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诸侯2010年之大事盘点总结

发布时间:2020-02-11 05:08:04 阅读: 来源:破碎机厂家

各位亲爱的玩家:

大家好!

在忙碌的学习、工作中,2010年即将结束了。每年到了这个时候,都是各行各业各种年终盘点的日子,诸侯当然也不能例外啦!现在,就让我们来一起回顾一下,诸侯在2010年走过的历程吧!

【第一阶段】-诸侯项目立案

新浪飞扬诸侯项目组的人都不会忘记,诸侯这个孩子开始正式的孕育的那天。通过策划同事们长时间的取材,确立了游戏的世界观,决定选取大家耳熟能详的三国为背景,并且在时候确定游戏性质是即时战斗的角色扮演网游。

经过策划与程序的共同努力,完成了人物角色换装,让玩家获得了装备并且穿戴之后可以有新的形象;

之后,编辑了正式的场景,并且可以在新手村及郊外正常打怪了;加入并且补充了技能与天赋系统,同时三大国家的主城也创建完成;

在接下来的日子里,策划同事们又为大家完善了社交体系,包括好友、帮派、婚姻等等;并且加入了一系列的史诗副本~

【第二阶段】-诸侯美术组完成绘图

在经过了诸侯美术组夜以继日的辛勤劳作,诸侯的精致画面已经初现雏形。游戏的每一个人设,每一个场景,每一个怪,都是凝聚了美术组智慧的结晶。

【第三阶段】-客户端完成初步开发

拿到手了绘图,策划文档之后,技术们马上开始动手开发客户端,撰写程序,经过不懈的努力之后,客户端初步开发完成,且交由测试组的同事们进行了详尽的测试

【第四阶段】-诸侯局部对外精英测试:2010年11月18日-2010年11月19日

这两天,对于飞扬全部人员和部分玩家来说,可谓是难忘的两天了。因为就在这两天里,诸侯进行了一次局部对外的测试。虽然只有短短两天,但是我们许多的同事与玩家产生了浓厚的感情,一起杀怪一起刷副本,一起PK一起打架……

让我们记住,诸侯第一次对外删档测试的时间:11月23日-12月7日

这两周时间,是值得诸侯创作团队与喜爱诸侯的玩家所铭记的。因为就在这两周,诸侯第一次向玩家展示了他的风采。许多玩家在接触游戏之后,向官方提出了自己的看法,来完善,充实诸侯这款游戏。我们相信,在大家的一起努力下,诸侯会越来越好的!

……

在测试结束后,诸侯项目组马上就将玩家的意见整理归纳,开始了完善游戏!据说在不久之后就将开始第二次的测试哦,届时还会加入许多新的系统!让我们一起来期待吧!

新的一年即将到来,让我们一起在2011年里,鏖战诸侯!提前祝福大家:在新的一年里学业进步,工作有成!极品天天爆,PK万人敌!

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