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智能手机应用的魅惑

发布时间:2021-01-20 07:18:30 阅读: 来源:破碎机厂家

手机可能做什么?打电话、发短信、拍照、听音乐。

如果只这几项,那您已经“out”了。

今天,手机已发展成为强大的智能终端,看网页、收发邮件、导航、购物比价、读书、图片美化、玩游戏、上微博、查菜谱……

当然,前提是——这是一款智能手机。

依托触屏技术

催生智能时代

所谓智能手机,主要是指像个人电脑一样,具有独立操作系统,可以由用户自行安装第三方服务商软件,并可通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机。

今天,一个智能手机时代呼之欲出。

最新数据显示,2011年全球智能手机出货量达到4.62亿部,比2010年增长约6成。预计2010—2015年全球智能手机累计出货量将达40亿部。

2011年中国智能手机市场快速增长,全年销量预期在7000万部,市场占有率达27%;预计2012年将提高至45%,未来两年,智能手机将成为销售主体。一场智能手机普及风暴即将来袭。

触屏技术,特别是多点触控技术无疑是推动这场风暴的重要动力之一。无论是腾讯微信“将手机变成人体器官的延伸”,还是乔布斯提出iphone和ipad“不需要说明书”都是以这项技术为依托。正是它使手指直接操作成为可能,而手指操作是人最基本的、最自然的动作之一,使人机交互更加简便,应用也更丰富。

开发无限应用

引发想象空间

层出不穷的应用平添了智能手机的诱惑力。苹果应用店早超50万个应用,而安卓应用商店已超40万个应用,微软Windows Phone应用程序数也已突破5万款。它们几乎囊括了各领域,从浏览器、输入法等系统工具到新闻信息获取,从社交到游戏,从生活到办公……

有些传统桌面互联网应用的移动化,如网易新闻客户端和百度地图等,使用户可从中享受更多“移动着”的便利;有些基于移动互联的创新应用,如微信、米聊的语音短信,街旁网“签到”等,为用户提供了新惊喜;有些新技术的普及,如阿里云手机等云存储的实现,使丢手机不丢通讯和数据成为现实,则为用户带去了现实便利。

一些创业团队因相关应用产品的迅速风行而创造行业“奇迹”,比如风行全球的“愤怒的小鸟”,以及“说话的汤姆猫”。

当然,一些看起来有点“另类”的应用同样也俘获了众多用户,如专门帮用户寻找洗手间和打发时间的应用“噢粑粑”,以及针对女性用户“美丽说”。

更为重要的是,用户在使用过程中,可以根据自己的需要接入不同的应用,扩展手机功能,将其打造成独一无二的“我的”手机。

如此种种,都使得手机日益变得贴心和不可或缺,也在潜移默化中改变人们使用手机的习惯,改变人们对手机的定位和期待,改变“人”“机”关系。

游戏规则改变

上演帝国争霸

“手机关键在于操作系统。”正是这句看似轻巧的一句,就使苹果的崛起和诺基亚的没落不可避免。的确,“手机智能化”不仅深刻改变人们的生活和交往方式,而且也掀起自身产业链的根本变革。今天,“操作系统 硬件终端 服务平台”三位一体的智能手机竞争规则已初步确立,人们看到,业内企业拼芯片、拼屏幕,更在拼操作系统。

在智能手机国际市场上,苹果、谷歌和微软上演的“三国杀”可谓精彩纷呈,而中国企业当然不是悠闲的看客,而是使出浑身解数抢占智能手机竞争制高点。

刚刚过去的2011年里,中国智能手机市场可谓风起云涌。华为、中兴、联想等老牌手机厂商大幅调整竞争策略,向智能手机急速转舵;与此同时,“中国互联网军团”从操作系统切入,集体发力智能手机。

阿里云于2011年7月正式推出基于云计算技术的阿里云操作系统,首款搭载此系统的天语云智能手机W 700同时亮相。如今,这一操作系统已更新至1115版。小米科技则于8月正式发布基于MIUI系统的小米手机,受到追捧。12月,首款深度整合百度·易平台的戴尔手机正式推出。

3大运营商也不甘示弱,纷纷联合各家手机商,推出定制版和相应的补贴政策,共同做大市场,并试图占据更有利地位。

当然,刚刚踏上征程的中国军团面前并非是繁花一片。模仿改造多、基础创新少,安全性有待提高,“关不掉”的应用导致流量损耗,“七国八制”标准不统一等,都是摆在面前的坎。

智能手机大市场面前,我们无法预料即将见证的是新IT帝国的诞生还是老IT王朝的覆灭,但是可以肯定的是,这场刚拉开帷幕的大剧将载入史册。而作为消费者,我们也绝不是这出剧的被动看客,实际上正是我们的选择最终决定故事的结局。

智能手机的看家武器

触控屏:又称触控面板,是可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了其上的按钮时,触觉反馈系统可根据预先编程驱动连结装置,取代传统按钮面板,并借液晶显示画面制造出生动的影音效果。它具有反应速度快、易于交流等优点。利用该技术,用户只要用手指轻触屏上的图符或文字就能实现人机互动。

多点触控:又称多重触控、多点感应、多重感应。是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下进行计算机的人机互动。该技术构成一个触摸屏或触控板,能同时接受来自屏上多点操作实现人机互动。

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